Dynamikumfang-Evolution: Von 100 Nits zu über 1.000 Nits
SDR (Rec.709) wurde für Röhrenmonitore entwickelt und begrenzt die Spitzenhelligkeit auf 100 Nits. HDR (Rec.2100) erweitert diesen Spielraum auf 1.000 bis 10.000 Nits.
Dadurch bleiben metallische Reflexionen, Straßenlaternen und Sonnenuntergänge lebendig, ohne dass Hauttöne überstrahlen.
OETF & EOTF Physik: PQ (ST 2084) vs HLG (BT.2100)
Farbkorrektoren müssen zwischen zwei Standards unterscheiden:
Perceptual Quantizer (SMPTE ST 2084 / PQ): Developed by Dolby and used in HDR10 and Dolby Vision. Unlike traditional gamma curves, PQ is an absolute luminance system. Code value 512 represents exactly 100 nits on every certified monitor on earth, while code value 1023 represents 10,000 nits. If your display only reaches 1,000 nits, it must tone-map content above 1,000 nits.
Hybrid Log-Gamma (ARIB STD-B67 / HLG): Co-developed by the BBC and NHK for live broadcast. It is a relative system. The lower half of the curve behaves like standard gamma 2.4, while the top half transitions into a logarithmic curve. HLG requires no dynamic metadata, making it ideal for live sports and YouTube streaming.
Erhöhen Sie nicht die Gesamthelligkeit der Szene! Hauttöne verbleiben im HDR-Master bei 20–30 Nits. Der 1000-Nit-Spielraum gehört ausschließlich Glanzlichtern.
HDR vs SDR Mastering-Spezifikationsmatrix
Gegenüberstellung der vier maßgeblichen Auslieferungsstandards:
| Standard | Color Gamut | EOTF / Curve | Peak Luminance | Metadata Requirement |
|---|---|---|---|---|
| Rec.709 (SDR Broadcast) | BT.709 (~35.9% CIE) | BT.1886 / Gamma 2.4 | 100 nits | None |
| HDR10 (Consumer HDR) | BT.2020 / P3 (~75% CIE) | SMPTE ST 2084 (PQ) | 1,000 - 4,000 nits | Static (SMPTE ST 2086) |
| Dolby Vision Profile 5 / 8.1 | BT.2020 / P3 | SMPTE ST 2084 (PQ) | 1,000 - 4,000 nits | Dynamic (XML Trim Passes) |
| HLG (BBC/NHK Broadcast) | BT.2020 | ARIB STD-B67 (HLG) | Scene-Referred (Nominal 1000) | No Metadata (Backward Compatible) |
| Apple HDR (QuickTime / iPhone) | Display P3 | Apple Extended Dynamic Range | Up to 1,600 nits peak | Embedded NCLC ColorSync Tags |
Die Dolby Vision Master-Pipeline & SDR-Downmapping
Graden Sie stets zuerst in HDR und nutzen Sie Dolby Vision XML Trim-Pässe, um die SDR-Ausgabe automatisch und verlustfrei abzuleiten.
Hardware-Anforderungen: I/O-Karten statt Desktop-Vorschau
Farbkorrekturen für HDR dürfen nicht über normale Betriebssystemfenster erfolgen. Verwenden Sie Blackmagic DeckLink-Karten für unverfälschte 10-Bit-Signale.
Häufig Gestellte Fragen
Should I grade my project in SDR first or HDR first?
Immer zuerst in HDR. Ein HDR-Master bewahrt alle Farbinformationen, aus denen SDR-Trims präzise generiert werden können.
What is the key difference between HDR10 (PQ) and HLG?
HDR10 nutzt absolute PQ-Helligkeitswerte mit Metadaten; HLG nutzt relative Kurven ohne Metadatenbedarf für Broadcast.
Can I master HDR on a consumer OLED TV connected via HDMI from my computer?
Nein, da interne ABL-Schutzschaltungen die Helligkeit dynamisch drosseln. Professionelle Arbeiten erfordern kalibrierte Mastering-Displays.
Rec.2020 & Rec.709 Master-LUTs Herunterladen
Präzisionskalibrierte 33x33x33 .CUBE-Matrizen für HDR- und SDR-Workflows in DaVinci Resolve und Premiere.