Kostenlos Enthält Desktop- (.XMP) & Mobil-Formate (.DNG) • Keine Registrierung nötig
MonoLUTs Logo
FARBMATHEMATIK & 3D-GITTER
FARBMATHEMATIK & 3D-GITTER

LUT-Interpolation: Tetrahedral vs Trilinear & Warum LUTs Farbabrisse Verursachen

Treten bei der LUT-Anwendung auf weichen Himmelsverläufen Streifen auf? Oft liegt es nicht am 8-Bit-Video, sondern am mathematischen Interpolationsmodus Ihres Schnittprogramms.

M
MonoLUTs Color Science Lab
• 3D .CUBE Lattice Geometry • Tetrahedral 6-Polytope vs Trilinear
Interaktiver Schieberegler Drag to compare
LUT Interpolation: Tetrahedral vs Trilinear & Why LUTs Cause Color Banding Master Graded
LUT Interpolation: Tetrahedral vs Trilinear & Why LUTs Cause Color Banding Raw / Unprocessed
TRILINEARE INTERPOLATION FARBABRISSE
TETRAHEDRAL 32-BIT KONTINUIERLICHER VERLAUF

Abbildung: Vergleich von treppenartigen Farbabrissen bei trilinearer Interpolation gegenüber gleichmäßiger 4-Punkt-Tetraeder-Unterteilung.

Im Inneren des 3D-Cubes: Wie Lookup-Tabellen Farben speichern

Eine 3D-LUT (.CUBE) ist ein dreidimensionales Koordinatengitter im Farbraum. Ein 33x33x33-Gitter speichert 35.937 diskrete Referenzpunkte.

Für alle Farben dazwischen muss die Software mathematisch interpolieren, um Zwischenwerte stufenlos zu berechnen.

Trilineare Interpolation: Schwächen der Rechteck-Berechnung

Trilineare Interpolation berechnet Achsen unabhängig voneinander. Bei diagonalen Farbverläufen entstehen mathematische Unstetigkeiten, die als sichtbare Farbbänder erscheinen.

However, trilinear math assumes orthogonal independence. In real-world cinematography, color transitions rarely follow straight XYZ Cartesian lines; gradients move diagonally across hue, saturation, and luminance simultaneously. Along these diagonals, trilinear math produces sharp derivative discontinuities. On screens with wide gamut displays, these mathematical sharp edges appear as visible, stair-stepped color banding stripes.

Tetrahedral-Interpolation in DaVinci Resolve Aktivieren

Open Project Settings → Color Management. Scroll down to Lookup Tables, find 3D Lookup Table Interpolation, and switch it from Trilinear to Tetrahedral. This instantly eliminates gradient tearing on all applied LUTs with zero performance penalty on modern GPUs.

Lattice Density vs Memory & Precision Comparison

Mathematical breakdown of 3D LUT grid sizes and memory overhead:

Grid DensitySample PointsFile Size (.CUBE)Interpolation RequirementBest Use Case
17x17x174,913 points~150 KBSevere interpolation neededReal-time on-camera EVF monitors
33x33x33 (Industry Standard)35,937 points~1.1 MBTetrahedral recommendedCommercial color grading, Web, TV
65x65x65 (Master Calibration)274,625 points~8.6 MBMinimal interpolation neededHardware monitor calibration, DCI-P3 Print
128x128x1282,097,152 points~68 MBVirtually zero interpolationMathematical research & offline renders

Die Tetraeder-Lösung: Sechs Simplizes im 3D-Raum

Die Tetraeder-Interpolation unterteilt jeden Teilwürfel in sechs vierflächige Pyramiden. Dadurch bleiben Farbverläufe in Hauttönen und Himmeln perfekt homogen.

Because tetrahedra have planar triangular faces that share continuous boundaries with adjoining tetrahedra, the mathematical gradient is continuous and smooth. Sky transitions, skin-tone roll-offs, and soft lens flares retain pristine 32-bit floating point graduation.

NLE-Unterstützung: Resolve, Premiere und Final Cut

Während Resolve standardmäßig Tetraeder nutzt, benötigt Premiere Pro die Aktivierung von 'Maximaler Rechentiefe' für saubere 32-Bit-Gleitkommawerte.

Häufig Gestellte Fragen

Why does a 33x33x33 LUT require interpolation?

Weil 10-Bit-Video über 1 Milliarde Farben umfasst, die LUT aber nur 35.937 Stützpunkte speichert.

How does Tetrahedral interpolation eliminate banding compared to Trilinear?

Sie nutzt baryzentrische Koordinaten in 4-Punkt-Tetraedern, die stetige Übergänge ohne Kanten erzeugen.

Is a 65x65x65 LUT always better than a 33x33x33 LUT?

Bei Tetraeder-Interpolation ist der visuelle Unterschied minimal, während 65er-LUTs viermal mehr Grafikspeicher belegen.

Uncompressed 33-Point Matrices

33-Punkt Master-Matrix-LUTs Herunterladen

Verifizierte .CUBE-Dateien aus 32-Bit-Floating-Point-Kurven ohne Interpolationsartefakte.